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实时 Django 终于来了 —— Django Channels 入门指南
阅读量:5754 次
发布时间:2019-06-18

本文共 10947 字,大约阅读时间需要 36 分钟。

Reference: http://www.oschina.net/translate/in_deep_with_django_channels_the_future_of_real_time_apps_in_django

 

 

今天,我们很高兴请到。Jacob是来自Herokai,也是 Django的长期的核心代码贡献者,他将在这里分享一些他对某些特性的深入研究,他认为这些特性将重新定义框架未来。

当Django刚创建时,那是十多年前,网络还是一个不太复杂的地方。大部分的网页都是静态的。由数据库支撑的模型/视图/ 控制器架构的网络应用还是很新鲜的东西。刚刚开始被使用,只在较少的场景中。

到现在2016年,网络明显更加强大。过去的几年里已经看到了所谓的“实时”网络应用:在这类应用中客户端和服务器之间、点对点通信交互非常频繁。包含很多服务(又名微服务)的应用也变成是常态。新的web技术允许web应用程序走向十年前我们只敢在梦里想象的方向。这些核心技术之一就是:一种新的提供全双工通信的协议——一个持久的,允许任何时间发送数据的客户端和服务器之间的连接。

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在这个新的世界,Django显示出了它的老成。在其核心,Django是建立在请求和响应的简单概念之上的:浏览器发出请求,Django调用一个视图,它返回一个响应并发送回浏览器。

这在WebSockets中是行不通的 !视图的生命周期只在一个请求当中,没有一种机制能打开一个连接不断的发送数据到客户端,而不发送相关请求。

因此:就应运而生了。Channels,简而言之,取代了Django中的“guts” ——请求/响应周期发送跨通道的消息。Channels允许Django以非常类似于传统HTTP的方式支持WebSockets。Channels也允许在运行Django的服务器上运行后台任务。HTTP请求表现以前一样,但也通过Channels进行路由。因此,在Channels 支持下Django现在看起来像这样:

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如您所见,Django Channels引入了一些新的概念:

Channels基本上就是任务队列:消息被生产商推到通道,然后传递给监听通道的消费者之一。如果你使用Go语言中的渠道,这个概念应该相当熟悉。主要的区别在于,Django Channels通过网络工作,使生产者和消费者透明地运行在多台机器上。这个网络层称为通道层。通道设计时使用Redis作为其首选通道层,虽然也支持其他类型(和API来创建自定义通道层)。有很多整洁和微妙的技术细节,可以看到完整的记录。

现在,搭配使用Django 1.9使用。计划是将通道合并到Django1.10版本,今年夏天将会发布。

我认为Channels将是Django的一个非常重要的插件:它们将支撑Django顺利进入这个新的web开发的时代。虽然这些api还没有成为Django的一部分,他们将很快就会是!所以,现在是一个完美的时间开始学习Channels:你可以了解未来的Django。

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开始实践:如何在Django中实现一个实时聊天应用

作为一个例子,我构建了一个简单的实时聊天应用程序——就像一个非常非常轻量级的Slack。有很多的房间,每个人都在同一个房间里可以聊天,彼此实时交互(使用WebSockets)。

你可以访问我在,看看在GitHub上的代码,或点击这个按钮来部署自己的。(这需要一个免费的Heroku账户,所以得要):

注意:你需要在点击上面的按钮后,启动工作进程。使用仪表盘或运行heroku ps:scale web=1:free worker=1:free。

如果你想深入了解这个应用程序是如何工作的——包括你为什么需要worker!——那么请继续读下去。我将会一步一步来构建这个应用程序,并突出关键位置和概念。

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第一步——从Django开始

虽然在实现上有了很大差异,但是这仍旧是我们使用了十年的Django。所以第一步和其他任何Django应用是一样的(如果你是Django新手,你得看看和)。创建一个工程后,你可以定义模型来表示一个聊天室和其中的消息():

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class 
Room(models.Model):
    
name 
= 
models.TextField()
    
label 
= 
models.SlugField(unique
=
True
)
 
class 
Message(models.Model):
    
room 
= 
models.ForeignKey(Room, related_name
=
'messages'
)
    
handle 
= 
models.TextField()
    
message 
= 
models.TextField()
    
timestamp 
= 
models.DateTimeField(default
=
timezone.now, db_index
=
True
)

(在这一步中,包括后面的例子,我已经将代码最简化,希望能将焦点放到重点上,全部代码。)

然后创建一个以及相应的和:

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def 
chat_room(request, label):
    
# If the room with the given label doesn't exist, automatically create it
    
# upon first visit (a la etherpad).
    
room, created 
= 
Room.objects.get_or_create(label
=
label)
 
    
# We want to show the last 50 messages, ordered most-recent-last
    
messages 
= 
reversed
(room.messages.order_by(
'-timestamp'
)[:
50
])
 
    
return 
render(request, 
"chat/room.html"
, {
        
'room'
: room,
        
'messages'
: messages,
    
})

现在,我们已经已经有了一个可以运行的Django应用。如果你在标准的Django环境中运行它,你可以看到已经存在的聊天室和聊天记录,但是聊天室内无法进行交互操作。实时没有起作用,我们得做工作来处理 WebSockets。

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接下来我们做什么

为了搞明白接下来后台需要做些什么,我们得先看下客户端的代码。你可以在  中找到,其实也没做多少工作!首先,创建一个 websocket:

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var ws_scheme 
= 
window.location.protocol 
=
= 
"https:" 
"wss" 
"ws"
;
var chat_socket 
= 
new ReconnectingWebSocket(ws_scheme 
+ 
'://' 
+ 
window.location.host 
+ 
"/chat" 
+ 
window.location.pathname);

注意:

  • 像HTTP和 HTTPS一样,WebSocket协议区分为安全和非安全两种,我们可以按照需要选择合适的.

  • 因为的问题。 我使用了 小技巧 可以在socket断开时自动重连。 (感谢Kenneth Reitz,在他的 例子中指出了这一点)。

接下来,我们将加入一个回调函数,当表单提交时,我们就通过WebSocket发送数据(而不是 POST数据):

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$(
'#chatform'
).on(
'submit'
, function(event) {
    
var message 
= 
{
        
handle: $(
'#handle'
).val(),
        
message: $(
'#message'
).val(),
    
}
    
chat_socket.send(JSON.stringify(message));
    
return 
false;
});

我们可以通过WebSocket发送任何想要发送的数据。像众多的API一样, JSON 是最容易的,所以我们将要发送的数据打包成JSON格式。

最后,我们需要将回调函数与WebSocket上的新数据接收事件对接起来:

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chatsock.onmessage 
= 
function(message) {
    
var data 
= 
JSON.parse(message.data);
    
$(
'#chat'
).append(
'<tr>' 
        
+ 
'<td>' 
+ 
data.timestamp 
+ 
'</td>' 
        
+ 
'<td>' 
+ 
data.handle 
+ 
'</td>'
        
+ 
'<td>' 
+ 
data.message 
+ 
' </td>'
    
+ 
'</tr>'
);
};

简单提示:从获取的信息中拉取数据,在会话的表上加上一行。如果现在就运行这个代码,他是无法运行的,现在还没有谁监听WebSocket连接呢,只是简单的HTTP。现在,让我们来连接WebSocket。

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安装和创建 Channels

要将这个应用“通道化”,我们需要做三件事情:安装Channels,建立通道层,定义通道路由,修改我们的工程使其运行在Channels上(而不是WSGI)。

1. 安装Channels

要安装Channels,只需要执行pip install channels,然后将 "channels”添加到 INSTALLED_APPS配置项中。安装Channels后,允许Django以“通道模式”运行,使用上面描述的通道架构来完成请求/响应的循环。(为了向后兼容,你仍可以以 WSGI模式运行Django ,但是在这种模式下WebSockets和Channel的其他特性就不能工作了。)

2. 选择一个通道层

接下来,我们将定义一个通道层。这是Channels用来在消费者和生产者(消息发送者)之间传递消息的交换机制。 这是一种有特定属性的消息队列(详细信息请查看)。

我们将使用Redis作为我们的通道层:它是首选的生产型(可用于工程部署)通道层,是部署在Heroku上显而易见的选择。 当然也有一些驻留内存和基于数据的通道层,但是它们更适合于本地开发或者低流量情况下使用。 (更多细节,再次请查看。)

但是首先:因为Redis通道层是在另外的包中实现的,我们需要运行pip安装 asgi_redis。(我将会在下面稍微介绍点“ASGI”。)然后我们在CHANNEL_LAYERS配置中定义通道层:

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CHANNEL_LAYERS 
= 
{
    
"default"
: {
        
"BACKEND"
"asgi_redis.RedisChannelLayer"
,
        
"CONFIG"
: {
            
"hosts"
: [os.environ.get(
'REDIS_URL'
'redis://localhost:6379'
)],
        
},
        
"ROUTING"
"chat.routing.channel_routing"
,
    
},
}

要注意的是我们把Redis的连接URL放到环境外面,以适应部署到Heroku的情况。

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3. 通道路由

在通道层(CHANNEL_LAYERS),我们已经告诉 Channel去哪里找通道路由——chat.routing.channel_routing。通道路由很类似与URL路由的概念:URL路由将URL映射到视图函数;通道路由将通道映射到消费者函数。跟 urls.py类似,按照惯例通道路由应该在routing.py里。现在,我们创建一条空路由:

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channel_routing = {}

(我们将在后面看到好几条通道路由信息,当连接WebSocket的时候回用到。)

你会注意到我们的app里有urls.py和routing.py两个文件:我们使用同一个app处理HTTP请求和WebSockets。这是很典型的做法:Channels应用也是Django应用,所以你想用的所有Django的特性——视图,表单,模型等等——都可以在Channels应用里使用。

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4. 运行

最后,我们需要替换掉Django的基于HTTP/WSGI的请求处理器,而是使用通道。它是一个基于新兴标准ASGI(异步服务器网关接口)的, 所以我们将在asgi.py文件里定义处理器:

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import 
os
import 
channels.asgi
 
os.environ.setdefault(
"DJANGO_SETTINGS_MODULE"
"chat.settings"
)
channel_layer 
= 
channels.asgi.get_channel_layer()

(将来,Django会自动生成这个文件,就像现在自动生成wsgi.py文件一样。)

现在,如果一切顺利的话,我们应该能在通道上把这个app运行起来。Channels接口服务叫做Daphne,我们可以运行如下命令运行这个app:

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$ daphne chat.asgi:channel_layer 
-
-
port 
8888

** 如果现在访问http://localhost:8888/ 我们会看到……什么事情也没发生。这很让人困惑,直到你想起Channels将 Django分成了两部分:前台接口服务 Daphne,后台消息消费者。所以想要处理HTTP 请求,我们得运行一个worker:

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$ python manage.py runworker

现在请求应该能传递过去了。这说明了其中的机制很简洁:Channels 继续处理 HTTP(S)请求,但是是以一个完全不同的方式去处理,这与通过Django运行  没有太大的不同,那种情况下运行WSGI服务的同时也要运行Celery服务。不过现在,所有的任务——HTTP请求, WebSockets,后台服务都在worker中运行起来了.

(顺便说一句,我们仍然可以通过运行python manage.py runserver命令来做本地测试。当这么做时, Channels只是在同一进程里运行起Daphne和一个worker。)

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WebSocket消费者

好了,我们已经完成了安装;让我们开始进入最奇妙的部分吧。

Channels 将WebSocket连接映射到三个通道中:

  • 一个新的客户端 (如浏览器)第一次通过WebSocket连接上时,一条消息被发送到 websocket.connect 通道。当这发生时,我们记录这个客户端当前进入一个已知的聊天室。

  • 每条客户端通过已建立的socket发送的消息都被发送到 websocket.receive通道。(这些都是从浏览器接收到的消息;记住通道都是单向的。我们等一会儿会介绍如何将消息发送给客户端。)当一条消息被接受时,我们将对聊天室里所有其他客户端进行广播。

  • 最后,当客户端断开连接时,一条消息被发送到websocket.disconnect通道。当这发生时,我们将此客户端从聊天室里移除。

首先,我们得在routing.py文件里对这个三个通道进行hook:

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from 
import 
consumers
 
channel_routing 
= 
{
    
'websocket.connect'
: consumers.ws_connect,
    
'websocket.receive'
: consumers.ws_receive,
    
'websocket.disconnect'
: consumers.ws_disconnect,
}

其实很简单:就是将每个通道连接到对应的处理函数。现在我们来看看这些函数。按照惯例我们会将这些函数放到一个 consumers.py 文件里(但是像视图一样,其实也可以放在任何地方)。

首先来看看 ws_connect:

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from 
channels 
import 
Group
from 
channels.sessions 
import 
channel_session
from 
.models 
import 
Room
 
@channel_session
def 
ws_connect(message):
    
prefix, label 
= 
message[
'path'
].strip(
'/'
).split(
'/'
)
    
room 
= 
Room.objects.get(label
=
label)
    
Group(
'chat-' 
+ 
label).add(message.reply_channel)
    
message.channel_session[
'room'
= 
room.label

(为了清晰起见,我将代码中的异常处理和日志去掉了。要看完整版本,请看GitHub上的)。

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这里代码很多,让我们一行行来看:

7. 客户端将会连接到一个/chat/{label}/形式的WebSocket,label映射的是一个房间的属性。因为所有的WebSocket消息(不考虑URL)客户端都可以在相同的频道里发送和获取消息,我们要在哪个房间工作,通过路径解析就可以。

客户端解析WebSocket路径是通过读取message['path']获得的,这不同于传统的URL路由,Django的urls.py的路由是基于path的。如果你有多个WebSocket URL,你会需要路由到你自己定制的不同函数。(这是一个“早期”频道方面的内容;很可能在未来的版本里Channel将会包含在WebSocket URL 路由中。)

8. 现在,我们可以从数据库中查看Room对象了。

 

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9. 这条线是使聊天功能能工作的关键。我们需要知道如何把消息发送回这个客户端。要做到这点,我们将使用消息的应答通道——每条消息都会有一个应答通道属性(reply_channelattribute),可以用来把消息发送回这个客户端。(我们不需要去自己创建这个通道;Channels已经创建好了。)

然而,只把消息发送到这一个通道还是远远不够的的;当一个用户聊天时,我们想把消息送给每一个连接到此聊天室的用户。要做到这点,我们使用一个通道组(channel group)。一个组是由多个通道连接而成,你可以用他来广播消息。所以,我们将这个消息的应答通道加入到这个聊天室的特殊通道组中。

10. 最后,后续的消息(接收/断开)不再包含这个URL(因为连接已经激活)。所以,我们需要一种方式来把一个WebSocket连接映射到哪个聊天室记录下来。要做到这点,我们可以使用一个通道会话。通道会话很像 Django的会话框架: 它们通过通道消息的属性message.channel_session把这些信息持久化下来。我们给一个消费者添加修饰属性 @channel_session,就可以让会话框架起效。 (文档见 )。

现在一个客户端已经连接上来了,让我们看看ws_receive。WebSocket上每接收一条消息,这个消费者都会被调用:

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@channel_session
def 
ws_receive(message):
    
label 
= 
message.channel_session[
'room'
]
    
room 
= 
Room.objects.get(label
=
label)
    
data 
= 
json.loads(message[
'text'
])
    
= 
room.messages.create(handle
=
data[
'handle'
], message
=
data[
'message'
])
    
Group(
'chat-'
+
label).send({
'text'
: json.dumps(m.as_dict())})

(再一次说明,为了清晰起见,我把错误处理和日志都去掉了。)

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最初的几行很简单:从 channel_session中解析出聊天室,在数据库中查找出来该聊天室,解析JSON消息,将消息作为Message对象存放在数据库中。然后,我们所要作的就是将这条消息广播给聊天室里所有的成员,为了做到这点我们可以使用和前面一样的通道组。Group.send()将会把这条信息发送到加入到本组的所有reply_channel。

然后, ws_disconnect就很简单了:

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@channel_session
def 
ws_disconnect(message):
    
label 
= 
message.channel_session[
'room'
]
    
Group(
'chat-'
+
label).discard(message.reply_channel)

这里,在从channel session里查找到聊天室后,我们从聊天组里断开了reply_channel,就是这样!

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部署和扩展

现在我们已经把 WebSockets连接起来并开始工作,我们可以像上面一样运行daphne和worker进行测试,或者运行manage.py runserver)。但是和自己聊天是很寂寞的哦,所以让我们在Heroku上把它跑起来!

大部分情况下, 一个 Channels 应用和一个Python应用在Heroku上都是一样的——在requirements.txt中有详细需求, 在runtime.txt定义Python运行事,通过标准的git推送到heroku上进行部署,等等。 (对于一个新手,请看 教程。) 我将重点突出那些Channel应用和标准Django应用不一样的地方:

1. Procfile 和处理类型

因为Channels应用同时需要 HTTP/WebSocket 服务和一个后台通道消费者, 所以Procfile需要定义这两种类型。下面是我们的Procfile:

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web: daphne chat.asgi:channel_layer --port $PORT --bind 0.0.0.0 -v2
worker: python manage.py runworker -v2

当我们首次部署,我们需要确认两种处理类型都在运行中(Heroku默认值启动web进程):

1
$ heroku 
ps
:scale web=1:
free 
worker=1:
free

(一个简单的应用将运行在 Heroku的免费或者爱好者层上,不过在实际使用环境中你可能需要升级到产品级来提高吞吐量。)

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2. 插件: Postgres和Redis

就像Django的大多数应用,你需要一个数据库, Heroku的Postgres可以完美的满足要求。然而,Channels也需要一个 Redis实例作为通道层。所以,我们在首次部署我们的应用时需要创建一个 Heroku Postgres和一个 Heroku Redis:

$ heroku addons:create heroku-postgresql$ heroku addons:create heroku-redis

3. 扩展

因为Channels实在是太新了,扩展性问题还不是很了解。然而,基于现在的架构和我早前做的一些性能测试,我可以做出一些预测。关键点在于Channels 把负责连接的处理进程(daphne)和负责通道消息处理的处理进程(runworker)分开了。这意味着:

  • 通道的吞吐量——HTTP请求, WebSocket消息,或者自定义的通道消息——取决于工作者进程的数量。所以,如果你需要处理大量的请求,你可以扩展工作者进程 (比如,heroku上 ps:scale worker=3)。

  • 并发水平——当前打开的连接数——将受限于前端web进程的规模。所以,如果你需要处理大量并发的WebSocket连接,你得扩展web进程(比如, heroku 上ps:scale worker=2)。

基于我前期做的测试工作, 在一个Standard-1X进程内Daphne是非常适合处理成百的并发连接的。所以我估计很少有场景需要扩展这个web进程。一个Channels应用中的工作者进程的个数与一个老风格Django应用所需的web进程个数是相当的。 

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接下来要做些什么呢?

对WebSocket的支持是Django的一项很大的新特性,但是这只粗浅介绍了Channels可以做些什么。你要记住:Channels是一个运行后台任务的通用工具。因此,很多过去需要  或者  才能做得事情,都可以用Channels替换。 Channels无法完全替换复杂的任务队列:他有些很重要的限制,比如只发一次,这并不适合所有的场景。 当然, Channels可以使通常的后台任务更加简单。比如,你可以很容易的使用Channels完成图像缩略图生成,发送邮件、推文或者短信,运行耗时数据计算等等工作。

对于Channels来说:计划在 Django 1.10中包含Channels ,定于今年夏天发布。这意味着现在是一个很好的时机来尝试一下并给出反馈:您的反馈将会推动这一重要特性的发展方向。如果你想参与进来,看看这份指导文档,  然后到  里分享你的反馈。

最后: 非常感谢  在 Channels上付出的努力工作。这真是Django的一个非常激动人心的新方向,我很激动地看到它开始发展起来。

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进一步阅读

关于Channels的更多信息,请查看,其中包含很多细节和引用,包括:

  • Channels的答案。

  •  将的计划。

  • 正式的  (如果你真的想要了解所有技术细节!)

关于在 Heroku上使用Python 的信息,请访问。我推荐其中的几篇特别好的文章:

转载地址:http://ylckx.baihongyu.com/

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